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im电竞-【堡垒之夜手机版】9月4日, 在西雅图举办的PAX WEST 2018游戏大展上,为期八周的《堡垒之夜》夏季赏金赛(Fortnite Summer Skirmish series)完结了最后一场比赛。为期4天的赛事奖金高达150W美元,算上此前七周,夏季赏金赛事的总奖金早已高达800万美元。这不仅是目前不吃鸡类游戏中奖金金额最低的官方赛事,同时也冲破了《堡垒之夜》1亿美元电竞赛事生态打造出的序幕。

《堡垒之夜》目前在全世界的热度,坚信早已不必再行做到过多的讲解。作为一款爆红的现象级游戏,《堡垒之夜》建构了直播平台Twitch多个记录,今年7月,《堡垒之夜》之后以平均值观众人数20.4万,总观赏时间15178万小时的直播数据位居Twitch第一名,这个数据完全是第二名的两倍。

随着《堡垒之夜》玩家数量与直播数据大大建构难以置信成绩,Epic也开始了一系列的长远规划。电竞赛事体系的打造出乃是重中之重,在一些单点的比赛之外,《堡垒之夜》仍未创建起一个原始的官方赛事体系。直到今年5月,Epic向业界投放了一颗炸弹他们宣告,将在接下来的一年里为《堡垒之夜》电竞赛事投放1亿美元。

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在允诺了投放1亿美元的奖池之后,Epic宣告了他们首个明确比赛计划,而这些系列赛将不会淘汰赛最后的2019年堡垒之夜世界总决赛的名单。年所发布的乃是Fortnite Summer Skirmish series夏季赏金赛。

800万美元奖金开局,《堡垒之夜》打开不吃鸡赛事大众化探寻 本次夏季赏金赛事从7月14日打完,持续8周,在8月25日完结线上比赛后,最后在9月4日的线下赛中掉落了帷幕。这是目前总奖金最低的不吃鸡品类赛事,但它展现出的意味着是一个开端。比起DOTA2等成熟期电竞赛事,夏季赏金赛作为《堡垒之夜》首个系列赛事有很多联合与不同之处。

共同之处,在于他们都享有高额奖金。过去的经验告诉他我们,一个游戏的电竞生态发展程度与信心,往与其赛事奖金池规模于是以涉及。高额奖金带给的话题性与对玩家的鼓舞不言而喻,对保持电竞行业的生态运转也有相当大益处。

和其他不吃鸡品类赛事有所不同的是,本身以出众的娱乐性和观赏性著称并受到玩家青睐的《堡垒之夜》在电竞赛事方面,也一直在往大众化电竞的方向投向。在im电竞两个月的赛程里,800万奖金被比较平均值地分配在数十场比赛中,单单是获奖者名单,就能拉满好几个屏幕,而其中取得奖金多达10万美元的运动员有8人之多。在最后一周的现场比赛中,堪称必要在现场召募玩家,甄选才可参予。

在赛制方面也可以看见《堡垒之夜》的大众化希望。夏季赏金赛没不吃鸡品类赛事主流的四人小队模式,而是自由选择单人以及双人模式。一个最重要的原因,除了单人、双人模式在比赛中的竞技性与观赏性上能获得更佳的均衡,之后在于这两种模式门槛更加较低,需要被更好玩家拒绝接受,让更加多玩家需要会被参赛人数容许,更加便利的参予进去。

创意赛制,《堡垒之夜》电竞赛事体系的未来目标是超越圈层此外,作为《堡垒之夜》系列赛事的开端,夏季赏金赛事还分担着探索者的重任。多场比赛三大包含,且每周都享有有所不同的赛制,大大变化的赛制需要让官方找寻最合适《堡垒之夜》的规则与模式。

在巨额的奖池背后,不盲目追随过往经验,而是自由选择自己探寻创意道路,反映了Epic对《堡垒之夜》电竞赛事体系打造出的决意与诚恳。在今年E3展览举行的Pro-Am锦标赛上,我们也看见了Epic在赛制上的创意尝试和全民简化的探寻思路。Pro-Am比赛创新性的将50名运动员与50名来自有所不同领域的名人筛选展开2人小队模式的比赛,他们中既有流行音乐歌手也有NBA巨星,职业特业余的配上人组令其这场比赛在维持了竞技性和观赏性之余,充分发挥了极大的话题效应,利用各个领域名人的传播,将赛事的影响力渗入入了社会的各个圈层。最后,300万美元的奖金被全数捐献了慈善机构,而超人气主播Ninja的夺标,也顺利证明了自己的实力,在粉丝间引发了极大的话题和辩论,为这场比赛极致收尾。

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就像不吃鸡整个品类的忽然兴起一样,Epic的1亿美金电竞赛事打造出计划也变得掷地有声。而在巨额投放背后,Epic的目标实质上是创建超越传统玩家圈层的《堡垒之夜》电竞赛事体系。而且不同于此前Ti等赛事的较慢累积,我们看见的是,《堡垒之夜》一上场之后挟裹了极大的能量,不论是赛事体系的搭起速度还是奖金投放,都建构了电竞史的全新纪录。而一开始之后车站在如此之低的起点,也为《堡垒之夜》未来赛事的声量大小带给了极大的想象空间。

国服对外开放测试,互通国际推展电竞产业向前发展 与此同时,与《堡垒之夜》全球实时,由腾讯代理的《堡垒之夜》国服某种程度在为电竞体系的搭起展开紧锣密鼓的打算。在今年的腾讯互娱新的文创大会上,一系列与《堡垒之夜》有关的计划被公布出来。除了腾讯月代理《堡垒之夜》国服的消息之外,腾讯还宣告投放总计1亿现金资源,打造出《堡垒之夜》内容及电竞生态,搭起游戏内的天梯赛,沦为Epic Games全球赛事网络中的最重要部分尽管《堡垒之夜》国服在8月17日刚打开对外开放测试,但是涉及赛事和直播体系早就开始前进。而各大直播平台为了守住内容先机,也以因应姿态早早开始了内容方面的布局。

早在4月,斗鱼就发动了《堡垒之夜》锄神之战,进发还包括女流、嗨氏、寅子、斯祥、wtybill等100多位主播参予。6月又发动了百万耙宗进发令其,打算了千万签下基金、百万现金奖池,持续两个月扶植《堡垒之夜》主播。

虎牙、熊猫、龙珠等直播平台也打开了《堡垒之夜》主播召募令和涉及赛事计划,作为《堡垒之夜》的官方合作平台之一,虎牙分别举行了勇气杯中外挑战赛以及精英挑战赛等赛事,其中中外挑战赛还邀了c9、kongdoo、TTX、top、 wgs等五支国外强队,是第一次确实意义上的中外对抗赛。在官方外侧,我们也看见涉及工作在一步步前进。

此前新的文创大会上,腾讯就宣告《堡垒之夜》将不会重新加入腾讯的电竞运动城市发展计划,打造出非常丰富多近的二级赛事。近期,腾讯也开始举行伞兵舞会活动,在《堡垒之夜》国服对外开放测试之际,在全国多个城市举行线下活动,邀著名主播与水友对话,营造玩家与粉丝生态。而在未来,与《堡垒之夜》国际赛事的互通将毫无疑问不会是国服在电竞生态搭起方面的另一个焦点。

国服近期打开的堡垒之夜战队联盟计划正是为此而做到的铺垫,值得一提的是,国服某种程度沿袭了Epic在国际赛事上所做到的全民化探寻,目前战队联盟计划面向职业俱乐部、第三方战队,以及个人战队对外开放,任何感兴趣的玩家可以通过自己的希望参予到比赛之中,也许不会通过联盟分数来提供国际赛事的参赛资格。从目前的状况来看,《堡垒之夜》未来国际赛事的火热程度完全需要猜测,甚至很有可能超越以往电竞赛事的固有传播圈层,做确实的电竞出圈。而《堡垒之夜》的中国赛事则将不会从两个方向展开发展,其一是互通国际赛事,为中国电竞的整体实力背书,并通过在国际赛事中争夺战荣誉强化中国软实力。

其二则是通过大量二级赛事更进一步沉降,为中国战队培育新鲜血液,同时更进一步不断扩大《堡垒之夜》电竞赛事的影响外延,提高全民参与度。值得一提的是,在国家大力发展电竞、中国国家代表队在亚运会场电竞比赛中摘两金一银的大背景下,我们也有理由对《堡垒之夜》的国内电竞赛事发展抱着有信心。目前,国内各大城市都开始争相打造出城市电竞名片,将电竞视作下一个新兴产业,实施了一些涉及扶植政策,中国如今也早已是名副其实的电竞大国,2017年电竞产业规模多达650亿。

大环境的下降气流将为《堡垒之夜》国服电竞生态的打造出带给受到影响。至于《堡垒之夜》最后究竟在国内能充分发挥出有怎样程度的电竞潜力,则还有待时间的检验,但毫无疑问的是,这款全球范围的现象级游戏伞兵国内,在腾讯的经验、技术支持与全力推展下,将不会大大增进中国电竞产业的国际化进程,用新鲜的力量推展中国电竞产业向前发展。。

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